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游戏制作人谈《疯狂爱丽丝》续作 去求EA吧

  • 产品时间:2022-05-19 01:23
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简要描述:对爱丽丝系列游戏而言,游戏的首席设计师American McGee堪称是爱丽丝之父。他制作的动作冒险游戏《爱丽丝梦游魔境》和《爱丽丝:可怕重返》,依赖着十分令人印象深刻印象的游戏风格,演译了一个荒谬可怕,血腥阴郁的黑暗童话故事。 爱丽丝系列游戏的粉丝们认同无比期望发售《可怕爱丽丝3》,但是游戏的设计师却回应,由于版权问题自己现在显然无权制作《可怕爱丽丝3》,同时他期望玩家们可以不要在为了这款游戏侵扰他了。 我能解读玩家们急迫的心情,但是这知道让我很焦躁。...

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本文摘要:对爱丽丝系列游戏而言,游戏的首席设计师American McGee堪称是爱丽丝之父。他制作的动作冒险游戏《爱丽丝梦游魔境》和《爱丽丝:可怕重返》,依赖着十分令人印象深刻印象的游戏风格,演译了一个荒谬可怕,血腥阴郁的黑暗童话故事。 爱丽丝系列游戏的粉丝们认同无比期望发售《可怕爱丽丝3》,但是游戏的设计师却回应,由于版权问题自己现在显然无权制作《可怕爱丽丝3》,同时他期望玩家们可以不要在为了这款游戏侵扰他了。 我能解读玩家们急迫的心情,但是这知道让我很焦躁。

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对爱丽丝系列游戏而言,游戏的首席设计师American McGee堪称是爱丽丝之父。他制作的动作冒险游戏《爱丽丝梦游魔境》和《爱丽丝:可怕重返》,依赖着十分令人印象深刻印象的游戏风格,演译了一个荒谬可怕,血腥阴郁的黑暗童话故事。  爱丽丝系列游戏的粉丝们认同无比期望发售《可怕爱丽丝3》,但是游戏的设计师却回应,由于版权问题自己现在显然无权制作《可怕爱丽丝3》,同时他期望玩家们可以不要在为了这款游戏侵扰他了。  我能解读玩家们急迫的心情,但是这知道让我很焦躁。

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American McGee回应,EA公司掌控着《爱丽丝》系列的命运,我对这款游戏没任何控制权,EA是会让我以众筹或者其他方式来制作这个系列的前传的,但是玩家们似乎不告诉这点,他们不时地给我facebook,想重新启动这个系列,但是我不能说道我爱莫能助。  American McGee在专访时还似乎玩家,如果EA需要意识到玩家们对这个系列的热衷,那么他们就有机会在未来的某天之后制作这个系列的游戏,他当然十分乐意为这个系列的游戏设计故事和研发,但是这一切的前提都是EA宣告发售新的爱丽丝游戏。

玩家们应当把他们的点子告诉他EA而不是我。  American McGee最后还回应,自己没也会向任何人公布《爱丽丝:可怕重返》的删改内容,从现在开始他不会把所有向他回答这些问题的人都拖入黑名单。


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