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《FIFA14》次世代画面逼真 新引擎带领惊人视觉

  • 产品时间:2022-03-01 01:23
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简要描述:EA次时代Ignite引擎打造出的《FIFA 14》将不会在PS4和Xbox One下有怎样的视觉效果?游戏监制人David Rutter回应:对我们来说,仅有从引擎的图形能力来看就非常明显。新的引擎驱动下的游戏使得游戏更为流畅,游戏更为的现实。 FIFA14开发者视频曝光 改良近期射门效果冲出进区 所以Ignite引擎容许我们以1080p、60帧每秒运营游戏。我们在其他主机上超过高清效果,但那只是720p,现在我们超过了1080p全高清。...

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本文摘要:EA次时代Ignite引擎打造出的《FIFA 14》将不会在PS4和Xbox One下有怎样的视觉效果?游戏监制人David Rutter回应:对我们来说,仅有从引擎的图形能力来看就非常明显。新的引擎驱动下的游戏使得游戏更为流畅,游戏更为的现实。 FIFA14开发者视频曝光 改良近期射门效果冲出进区 所以Ignite引擎容许我们以1080p、60帧每秒运营游戏。我们在其他主机上超过高清效果,但那只是720p,现在我们超过了1080p全高清。

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EA次时代Ignite引擎打造出的《FIFA 14》将不会在PS4和Xbox One下有怎样的视觉效果?游戏监制人David Rutter回应:对我们来说,仅有从引擎的图形能力来看就非常明显。新的引擎驱动下的游戏使得游戏更为流畅,游戏更为的现实。

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FIFA14开发者视频曝光 改良近期射门效果冲出进区  所以Ignite引擎容许我们以1080p、60帧每秒运营游戏。我们在其他主机上超过高清效果,但那只是720p,现在我们超过了1080p全高清。这将不会给游戏画质带给明显提高,某种程度是看起来更加明晰,而且图像更为细致。

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  Rutter还回应,这些效果将为次世代主机带给更加现实的游戏体验。第二部分是我们将可以为每个物体表面带给全新的光影效果,以使之看起来更为现实。很似乎,其中一项艰难的任务是满世界跑完来为尽量多的球员展开头部扫瞄,以保证他们在游戏中的角色是真实可信的。单兵对付  《FIFA 14》将于9月24日和26日在北美和欧洲发售,登岸Xbox 360、PS3和PC。

Xbox One和PS4版游戏将不会与主机一起上市。


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